Postavljanje stope Prize:
Stopa nagrada većine mjesta postavljena je između 20% i 25% kako bi se uravnotežile troškove i kamate za igrače. Previsoka stopa nagrada povećat će troškove i smanjiti neto dobit; Stopa nagrade koja je preniska može uzrokovati da igrači izgube kamate.
Na primjer, ako je trošak poklona 1 yuan, a cijena kovanice za igru je 0,5 yuan svaki, kako bi se održala stopa troškova od 40%, može se izračunati pomoću vrijednosti formule "darova/(vrijednost kovanica × broj kovanica)=stope troškova". To jest, 1/(0,5 × x) =40%, i x≈5 je riješen, što znači da je potrebno oko 5 kovanica da bi se dobio dar vrijedan 1 yuan.
Povelištvo između broja umetanja i nagrada :
Broj umetanja kovanica izravno je povezan sa stopom nagrade. Na primjer, ako je stopa nagrade postavljena 50%, poklon s troškovima od 1 juana, s prosječnom vrijednošću kovanice od 0,7 yuana, može osvojiti nagradu s oko 3 umetanja kovanica (to jest 1 ÷ 0,7 ÷ 0,5≈2,86, zaobljeni do 3).
GUGESTIONS:
Operatori poklon strojeva trebali bi prilagoditi nagradu prema stvarnim uvjetima kako bi privukli igrače i održali profitabilnost.
Istodobno, trebalo bi osigurati točnost i trajnost darovnog stroja kako bi se poboljšalo iskustvo igrača i operativna učinkovitost.
Ukratko, "omjer jedenja bodova" složen je parametar koji je potrebno postaviti uzimajući u obzir više faktora.
