Kratak odgovor: 1980-e dale su arkadnim utrkama svoj DNK - pregršt sada-legendarnih kabineta pretvorilo je tehničke trikove (skaliranje-spritea, opremu u kokpitu, odvažnu zvučnu podlogu) u intuitivno uzbuđenje vožnje. Ako želite jedan-liner: Pole Position je započeo predložak, Out Run ga je učinio kinematografskim, a Hang-On / Super Sprint / Turbo ispunili su pod raznolikošću.
Značajni naslovi
- Pole Position (1982., Namco) - arhetip: format-vremenske vožnje, izgled-stila Formule, čvrsto upravljanje i kvalifikacijski-mehaničar kruga. Postavio je komercijalni plan za-trkaće trkaće staze.
- Out Run (1986., Sega) - uspješnica: razgranate rute, svijetli obalni krajolik i -kokpit za sjedenje koji je prodavao bijeg od stvarnosti jednako kao i igrivost. Out Run je zakucao fantaziju "vožnje nigdje" i postao kulturna ikona.
- Hang-On (1985, Sega) - motociklističke utrke donijele su novi oblik kabineta: vozači su se naslonili na šasiju bicikla, dodajući kretanje tijela i uranjanje koje se razlikuje od-i-pedala.
- Super Sprint (sredina-80-ih, Atari igre) - gore-dolje, više igrača, mahnito; odličan za natjecanje u malim-grupama i profitabilnost bar/coin-op.
- Turbo i Lovac na špijune (počeci-80-ih) - nisu čisti simulatori, ali važno: dodali su borbu i raznolikost u formulu vožnje, povećavajući privlačnost igrača.
Što je trkače iz 80-ih činilo posebnima
- Hardverski trikovi: sprite{0}}skaliranje i pseudo-3D davali su iluziju dubine prije nego što je pravi 3D postao praktičan. Proizvođači (osobito Sega i Namco) koristili su namjenske ploče za vožnju po brzim i glatkim cestama.
- Dizajn kabineta: luksuzni -kokpiti za sjedenje, pokretni bicikli i dramatični nadstrešnici učinili su ove jedinice vizualnim magnetima na podu - prodavali su predstave gledajući ih.
- Lako--shvatljiva pravila: kratke sesije, jasni ciljevi (pobijedi vrijeme, završi prvi) i trenutna povratna informacija učinili su ponovljene igre prirodnim - savršenim za arkade.
- Zvuk i stil: zarazne melodije i nezaboravni zvučni efekti pojačali su zabavu i učinili ormare sadržajem koji se može dijeliti puno prije društvenih medija.
Zašto je još uvijek važno - operateri i kolekcionari za van
- Za operatere: trkači iz 80-ih podučavaju jednostavnu lekciju - kombinirajte spektakl s kratkim, nagrađivanim sesijama. Moderne zamjene trebale bi sačuvati vidljivost (deluxe školjke), brzi ulazak i jasne nagrade kako bi se povećao promet.
- Za kolekcionare i muzeje: originalni ormarići iz 80-ih povijesni su predmeti za razgovor; njihova rijetkost i vizualna prisutnost čine ih visoko{1}}vrijednim izložbenim predmetima. Restauracija markiranih umjetničkih djela i monitora vrijedi troška za autentičnost.
Zaključak
1980-e nisu proizvele samo igre - one su definirale kakav je osjećaj trkaće arkade. Pole Position naučio je igrače preciznosti; Out Run ih je naučio atmosferi; Hang-On ih je naučio uronjenosti u tijelo. Za svakoga tko danas gradi ili upravlja trkaćim dijelom, pravilo je isto: neka izgleda neodoljivo, neka igra brzo i dajte igračima nagradu koju mogu uvijek iznova loviti.
